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DICAS SOBRE O VINTE-E-UM

Há uma óptima razão para o Vinte-e-um ser um dos jogos mais populares do casino. Muito simplesmente, se seguir a estratégia do vinte-e-um à letra, a vantagem da casa será praticamente nula.  Qual é a melhor estratégia a seguir? A sua. Quanto mais vezes jogar o vinte-e-um, melhor se torna o seu sentido do timing bem como a sua intuição do jogo e do seu ritmo. Há algumas orientações normais que são amplamente aceites e devem ser seguidas sempre que possível.
  • Se usar a estratégia básica,  reduz as vantagens da casa a menos de 1%.
  • Independentemente de qual for a carta alta da banca, divida sempre os Ases e 8.
  • Aumente apenas o valor da sua aposta quando estiver a ganhar.
  • Tem uma vantagem de 52% sobre a casa se receber um Ás como primeira carta.
  • Multiplique a sua aposta normal por 40 para determinar o capital adequado.
  • A sua perda estimada será 10 vezes pior se imitar o croupier, ou seja pedir sempre até ao 16, parar no 17' e nunca dividir ou dobrar do que se jogar de acordo com a tabela de estratégia.
Presumindo que o jogo atinge sempre um total forte de 7 ou menos; pare sempre se tiver um total de 17 ou mais; pare sempre um total fraco de 19 ou mais, pode utilizar as tabelas abaixo como linhas de orientação para utilizar durante o jogo.

Tabela A. Regras de dar cartas para totais fortes

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ace
8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D H H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 D D D D D D D D D H
12 H H S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H SU H
16 S S S S S H H SU SU SU
17 S S S S S S S S S S


Tabela B. Regras de dar cartas para totais fracos.

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ace
A,2 H H H D/H D/H H H H H H
A,3 H H H D/H D/H H H H H H
A,4 H H D/H D/H D/H H H H H H
A,5 H H D/H D/H D/H H H H H H
A,6 H D/H D/H D/H D/H H H H H H
A,7 S D/S D/S D/S D/S S S H H H
A,8 S S S S S S S S S S


Tabela C. Regras de dar cartas para pares.

  2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ace
2,2 P/H P/H P P P P H H H H
3,3 P/H P/H P P P P H H H H
4,4 H H H P/H P/H H H H H H
5,5 D D D D D D D D H H
6,6 P/H P P P P H H H H H
7,7 P P P P P P H H H H
8,8 P P P P P P P P P P
9,9 P P P P P S P P S S
T,T S S S S S S S S S S
A,A P P P P P P P P P P


Tabela D. Descrições das regras de dar cartas.

H Tirar - tirar uma carta.
S Parar - não tirar uma carta.
P Dividir o par.
D Dividir a aposta depois de receber as duas primeiras cartas.
SU Passar se disponível caso contrário TIRAR.
D/P Dobrar se possível, caso contrário TIRAR.
D/S Dobrar se possível, caso contrário PARAR.
P/H Dividir se dobrar depois de dividir estiver disponível, caso contrário TIRAR.